ティラノビルダーの変数のリセット

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エンディング後に、変数を引き継いだままタイトルに戻ってしまってしまうので、変数をリセット(初期値)に戻せないか困っていました。

それで色々と調べてみたところ、リセット(初期値)に戻したいタイミングで、下記のように記述すればいいと公式掲示板に書いてありました。

[eval exp=”f = {}”]

それで、コンポーネントからテクノスクリプトを選択し、上記を記述してみて試してみましたが、ダメでした。

仕方がないので、また、いろいろと調べてみたところ下記サイト様がヒットしました。

早速ためしてみましたが、やはりリセット(初期値)にはならずダメでした。
そこで、またいろいろ調べてみたところ、下記サイト様がヒットしました。

上記サイト様の記事を参考に以下のように初期値を再設定することにしました。

テラノスクリプトを選択し、下記を記述する。
[eval exp=”f.変数名=数字”]  変数名に数字を代入する。
例え。
[eval exp=”f.hensuu=10″]
hensuuに10が代入される。

面倒くさいですが、初期化したい変数一つ一つに初期値を代入することで、リセットされフラグが機能するようになりました。

もっと、簡単な方法があるかもしれませんが、ここまで。
おつかれさまでした。


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